آموزش Java Spring
در معرفی Java Spring ، باید اینگونه شرح داد که اسپرینگ (Spring) یکی از پلتفرم های جاواست (Java) که
برای آماده سازی پشتیبانی جامع زیرساختارها، برای توسعه سریع و آسان برنامه های قدرتمند جاوا (Java) استفاده می شود. (Java
Sprin) معمول ترین قالب برای توسعه برنامه های Enterprise Java است. از جمله دلایل محبوبیت Java Spring می توان به ایجاد
کدهایی با قابلیت استفاده مجدد، قابلیت تست آسان و کدهایی با عملکرد بالا اشاره کرد.
Java Spring در متون مختلف، معانی متفاوت دارد. از عبارت Java Spring می توان برای ارجاع به پروژه
های نوشته شده در خود ساختار Java Spring استفاده کرد. اغلب، هدف افراد از بکارگیری عبارت Java Spring، مجموعه کامل پروژه
است؛ و این مستندسازی مرجع، بر اساس و پایه پروژه که همان Java Spring است، متمرکز است.
Java Spring دارای چندین ماژول است و برنامه ها می توانند ماژول های مورد نیاز خود را از میان
ماژول های Java Spring انتخاب کنند. کدهای Java Spring سبک و خوانا هستند، و ویژگی های پایه آنها را می توان در توسعه هر
برنامه ای از جاوا (Java) بکار گرفت. Java Spring بدنبال توسعه آسانتر J2EE ، برای بکارگیری و ارتقا پروژه های برنامه
نویسی با استفاده از مدل برنامه نویسی POJO است. علاوه بر این، Java Spring پشتیبانی ساختاری از امکانات مختلفی همچون
Messaging (پیام رسانی)، Transactional Data and Persistence (داده های تبادلی و نگهداری این داده ها)، و همچنین پشتیبانی
از ساختار وب را مهیا می سازد.
در این مجموعه، مقالاتی مفید از
Java Springرا در اختیار شما عزیزان قرار داده، تا بتوانید هر چه بیشتر با امکانات و زمینه های
کاربردی Java Spring آشنا شوید.
برای مشاهده دوره مرتبط با این مجموعه مقالات بر روی عبارت Java Spring کلیک کنید.
آموزش شی Bean در Spring
اشیایی که ستون فقرات برنامه شما را تشکیل داده و توسط Spring IOC Container مدیریت می شوند ، Beans می نامیم . یک Bean شی ای است که توسط یک Spring IOC Container معرفی ، ایجاد و اجرا شده است . این Bean ها ، توسط اطلاعات پیکربندی ( configuration metadata ) که برای یک Container فراهم نموده اید ( برای مثال توسط یک فایل XML با تگ ( <bean> ) ایجاد می شوند . به آموزش این روش در درس قبلی پرداختیم .
هنگام تعریف یک شی <bean> در چهارچوب کاری Spring ، شما می توانید یک میدان ( Scope ) برای آن تعیین کنید . اما میدان ( Scape ) چیست و چه کارایی دارد . برای مثال فرض کنید شما میخواهید تا برنامه Spring را مجبور کنید ، هر زمان که به یک شی Bean نیاز دارید ، یک نسخه جدید از آن را بسازید .
چرخه حیات یک Spring Bean بسیار ساده و قابل فهم است . هنگامی که یک Bean ، ایجاد می شود چند مرحله مقدار دهی اولیه برای آن لازم است تا به یک وضعیت با ثبات برسد . از طرف دیگر ، هنگامی که به یک Bean دیگر نیازی نداریم و بایستی از Container حذف شود ،چند مرحله عملیات پاکسازی بایستی انجام شود .
رابط کاربری BeanPostProcessor ، متدهای وابسته ای را تعیین می کند که به وسلیه آنها میتوانید دستورات برنامه نویسی مورد نظر خود را در برنامه اجرا کنید . شما همچنین می توانید یکسری منطق های کدنویسی را پس از اینکه Spring IOC Container یک شی Bean را مقدار دهی ، تنظیم و ایجاد نمود ، تعیین و اجرا نمایید . این کار بوسیله متصل کردن یک یا چند BeanPostProcessor به برنامه انجام می شود .
ارث بری در تعریف Spring Bean ها ، ربطی به ارث بری کلاس ها در java ندارد ، اما چهارچوب کلی کار یکی است . شما میتوانید تعریف یک Bean مادر را به عنوان الگو قرار داده و هرچند فرزند که میخواهید خصوصیت آن را به ارث ببرد ، از رویش بسازید .